球星是如何破夹击的?看看杜兰特们

2022-03-03 14:00:23      编辑:直播吧
随便聊聊。

今天朋友给我看了一段老杜的极限1打3,相当炸裂。

这段极限操作更大的亮点在于,场边欧文那个眼神——确认过眼神,遇见对的人。这俩真是兄弟。

老杜或者欧文1打3,不算什么新鲜事,对后者来说,这是人物标签。但从破夹击的合理性来说,这种球当然无法个个打成,而对这个级别的球星来说,破夹击既是他们的必修课,也是季后赛需要面对的终极大考之一。

老杜很快又展示了一招,比1打3“朴实无华”,但也许是更常规的破夹击手段。杜兰特被双人夹击又逼到了右侧底角,这次没能找到出手空间,于是他回球给德拉季奇,再接球三分命中。

其实无球并不难,有时候只是需要你勤快一点,多跑几步。对杜兰特这样精通C&S技术的射手来说,只要接球节奏不错,他就可以无视干扰出手。于是他跑了两步,而尼克斯并不能在这时候保持两个人跟着他。

这是杜兰特的能力,在篮网摆出空间并不优秀的收官阵容时——庄神/四哥+德拉季奇+布朗+詹姆斯-约翰逊——杜兰特还是有办法得分。杜兰特的无视环境能力,并不特指他在中距离的一对一,当然也包括他走两步就能扔的无球能力。

破夹击有很多姿势,“出球+空间”,这是主打持球的球星,破夹击的常见手段。如果空间有瑕疵怎么办?比如,对面无视塞布尔,再加一个兵力在哈登和恩比德身上,这样的状况必然会成为76人季后赛破夹击的主题。

增加一个射手在场是破解办法,但你还是不能保证不出其他状况。事实上,如果恩比德和哈登的手感OK,他们俩挂一个塞布尔也不是不能打球,而在两人都迷失的夜晚,一个犹犹豫豫不敢出手,一个胯下运球,运得都出包浆效果了也不投,空间再好也会便秘。

这时候,就需要一点小小的变化。加时赛,76人暂停回来,马克西跑了一个简单的外切,于是哈登突破得手,这两件事看似没有太强的相关性。

其实不然,暂停看一下就明白了——马克西的跑动带走了一个潜在的刷卡协防或者篮下协防点,让哈登突破路线上空出了一大块,难度大大降低。这时候,你也没办法抽掉附近兵力去夹击哈登了。

一个简单的布置就能见到效果。有点变化,还是比都交给大佬自己处置,会好那么一点。

有些比赛,比的就是破夹击表现。比如凯尔特人对独行侠,两边都知道对方主将厉害,于是两边都玩夹击。凯尔特人和独行侠都拥有优秀的防守轮转能力,破他们的夹击可不容易。你可能以为,东契奇眼观六路耳听八方,破夹击本领当然胜过塔图姆,这样的博弈,塔图姆玩不过东契奇。

其实破夹击从来都不是主将一个人的事情。东契奇的确比塔图姆更有直接打到腹地的传球能力,可凯尔特人对球的侵略性,以及协防覆盖面积都不是闹着玩的,东契奇要是总能直接找到篮下或者底角队友惩罚绿军,那也太魔幻一点。

不管是塔图姆还是东契奇,破夹击都需要团队的帮助。

最简单的策略是,在夹击形成前,就把进攻搞定。快攻中,当独行侠3个人封堵塔图姆时,他就出球了。

塔图姆没有送出一发“球领人”直接找到怀特,但是普理查德也没有耽误时间,还顺便吸引了鲍威尔一瞬间的注意力,之后怀特的喂饼见了功夫——如果你队友的才艺不限于3D或者吃饼工具人,他们就有更多种姿势把你的牵制力转化为得分。

凯尔特人是一支前锋主导进攻的球队,头号主攻手直接串联的能力偏弱,但持球人众多,破夹击的办法也不少。塔图姆是那个“环境制造者”,用“兔有引力”帮身边的队友制造多打少或者一打一的机会,而罗威作为很有威胁的顺下球员,给予篮筐的压力也不能忽略。这时候,其他人的机会就来了。

这样的回合里,杰伦拿到了助攻,普理查德得了分,机会的源头却来自塔图姆。这个过程中,他只要把球传出来,凯尔特人破夹击就有了主动权。当然,投不投得进,那是另一回事,这也是射手破夹击的缺点,你要寄希望于角色球员打败对手,就得保证角色球员们的投射足够可靠。

如果能更多打到篮下,会稳妥一些。主将身边的接应点如果能传喂饼球,球队的终结点又足够可靠,这样的回合就更可能打成。

每种能力都不会浪费的。

强如东契奇,破夹击也需要队友这些“小伎俩”,甚至还没有斯玛特的击地,霍福德的转身放篮风骚。比如,东契奇破夹击出球给布伦森,后者再转给底角的芬尼-史密斯,史密斯接球后顺势突破扣篮得手。

这个球最有意思的地方,还不是芬尼-史密斯轻松过掉补位的普理查德,而是篮下克莱伯的挡人。克莱伯在芬尼-史密斯接球前就去挡了,说明这套配合不是即兴的,而是演练过的。这样的小操作不容易在比赛中注意到,也不会产生数据,但也是破夹击过程中,不能忽略的贡献。

破夹击既是球星的能力,也是团队的能力。球星的手段越多,传球能力、无球能力(接球快速出手)越强,也就越有利于破夹击。团队帮助球星破夹击,可以找到各种办法,堆积射手拉开空间是一种,也是基础,优质的转移球,可靠的终结,突破分球,团队的各种小配合和小操作,都能带来帮助。

虽说比赛不是打得越复杂越好,但比赛中加入一点变化,还是比总能被人猜到下一步的模式化打法,更难防守一些。